吉田修平认为近年来日本游戏的转折点从2017年开始

吉田修平在接受AV Watch采访时称,近年来日本游戏的转折点从2017年《尼尔:机械纪元》开始。他表示,日本游戏开发者在经过PS3时代的阵痛后,由此开始复兴。吉田说道:“《尼尔》等作让开发者们意识到无需再盲目效仿海外,而是专注于创造属于自己内容。我想横尾太郎也未料到这款作品会在全球引起如此的反响。” 2017年的确涌现了不少佳作,包括:《塞尔达传说:旷野之息》《尼尔》《生化7》《女神异闻录5》《勇者斗恶龙11》《马力欧:奥德赛》《仁王》《异度神剑2》等。随着开发成本的日益攀升,这几年不少欧美厂商陷入裁员困境。而日本游戏厂商凭借其独特的风格再次收获了玩家们的瞩目。

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