吉田修平近日在接受日媒《AV Watch》采访时透露2021年SIE 日本工作室被关闭的原因是当时PlayStation无意制作中等规模(2A)游戏。时任SIE全球工作室总裁的他解释道:”我当时负责管理第一方工作室,因此被要求开发足够强劲、能带动硬件销量的游戏。当你着手这类项目时,公司会施加巨大压力,开发规模与预期销量目标也不断膨胀。”在吉田治下,PlayStation确实拿出了许多有力的大型第一方作品,包括新《战神》《地平线》《对马岛之魂》《最后生还者 第二部》《漫威蜘蛛侠》等。
他补充说,当时团队提出了诸多优秀创意,这些点子”极具创造力且有趣”,但最终被归类为中型项目。而在吉田卸任总裁后不久,”日本工作室便不复存在”。他坦言”当时的日本工作室是一支擅长打造中型游戏的团队。这种情况下,或许与公司和第一方寻求的方向不再契合。”日本工作室曾参与打造PlayStation史上最受赞誉的系列:《大众高尔夫》《捉猴啦》《乐克乐克》《纳克》《啪嗒砰》《重力异想世界》等。其中部分IP已授权其他工作室负责开发:例如刚刚在任天堂直面会上公布的由万代南梦宫负责的《啪嗒砰1+2 复刻版》和《全民高尔夫:环球之旅》。